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Nova modificação de The Elder Scrolls V: Skyrim permite jogar com o Kinect

ComentárioDecember 7, 2011 21:02








Nova modificação de The Elder Scrolls V: Skyrim permitejogar com o Kinect
Rafael Monteiro Para o TechTudo
Apesar de todo o sucesso de The Elder Scrolls V: Skyrim, a desenvolvedora do jogo, Bethesda, nunca pensou em adicionar suporte ao controle de movimentos da Microsoft, o Kinect. O trabalho acabou sobrando para um jogador que fez sua própria modificação para a versão PC.
O usuário do YouTube, KinectFAAST, já tem alguma experiência em converter jogos tradicionais paracontroles de movimento, mas pode-se dizer que The Elder Scrolls V: Skyrim é sua obra-prima, com controles intuitivos, que misturam gestos e comandos de voz, criando uma bela sensação de imersão.
Cada mão do jogador controla uma das mãos do personagem. Um gesto de corte com o braço e seu personagem atacará com a espada, um empurrão com a mão para frente e ele disparará a magia que estiver equipada. Para alterar itens, armas e magias, o jogador utiliza comandos de voz, podendo usar a palavra “duplo” para atribui-los às duas mãos.
O movimento propriamente dito do personagem é o mesmo que o usuário já havia testado em outros jogos. Pé direito para frente, faz seu guerreiro andar, muito para frente, correr. Inclinar-se para algum lado, faz você se movimentar naquela direção. Abaixar-se reproduz o movimento na tela e levantar o pé direito é o comando para pular.
Apesar de bem interessante e divertido, infelizmente o usuário não divulgou essa modificação para o grande público, sendo necessário um bom conhecimento técnico para reproduzi-la.


Nova dashboard chega ao Xbox 360; conheça as novidades

ComentárioDecember 7, 2011 20:16








A aguardada atualização da interface do Xbox 360 finalmente chegou, após atraso de algumas horas em relação ao planejamento inicial.
Por volta das duas horas da manhã de hoje (7), a atualização já estava disponível para a grande maioria dos jogadores. O novo visual, que também é padrão no Windows Phone 7 e no futuro Windows 8, foi inspirado pela interface do tocador de mídia Zune, que teve a produção descontinuada no início deste ano pela Microsoft.
A navegação pelas abas voltou a ser na horizontal, mais ou menos como era na época da dashboard original. Mas tudo parece mais bem organizado: a aba de amigos deixou o esconderijo para ficar mais à vista, numa nova seção chamada social. Na parte de games, a tela agora exibe as artes em tamanho grande e com rolagem também na horizontal. Nesse ponto, a dashboard antiga parecia melhor, já que mostrava uma lista com os games, deixando-os mais fáceis de encontrar. Mas a solução atual não deixa de ser bonita e agradável aos olhos. A integração com o Kinect melhorou bastante e agora os comandos de voz e com gestos servem para acessar todas as abas e também para fazer buscas pelo Bing. Nada que não seja melhor com o controle, já que o acessório é muito sensível e tende a não compreender direito algumas palavras maiores.
Uma novidade é a inclusão do App Marketplace, o mercado de aplicativos. Por enquanto, há apenas os aplicativos que já existiam antes da introdução da nova dashboard, como os serviços de streaming de vídeo Netflix (que no console da Microsoft agora também aceita cadastros nacionais, seguindo o exemplo de Wii e PS3) e Hulu Plus. Uma aba de “em breve” indica que conteúdos de provedores e canais de TV à cabo como HBO Go, Xfinity e CinemaNow estarão disponíveis em breve, mas vale lembrar que só serão acessíveis se o usuário morar em algum país onde esses serviços serão oferecidos e, na maioria dos casos, se este usuário já for assinante dos tais canais.
Fora do Brasil, a Microsoft realmente está tentando estabelecer o Xbox 360 como uma verdadeira central de entretenimento doméstico para tomar de vez o lugar do receptor de TV à cabo da típica família americana ou europeia de classe média. Por aqui, resta nos contentarmos com o Netflix, com o YouTube (que estreia em breve) e com a expectativa de que alguma parceria com provedores locais renda mais conteúdo para assistir. Interessante é que o canal da MLB, a liga de beisebol norte-americana, está cotado para estrar aqui ano que vem.
Voltando para as novas funcionalidades, uma das adições mais aguardadas era a da possibilidade de salvar os games em nuvem. Isso já existia em games como Scott Pilgrim vs. The World e outros games da Live Arcade, mas agora serve para todos os saves. Cada assinante Gold tem direito a 512 MB de espaço na nuvem para os saves. Depois de ativar a opção no menu de configurações, o jogador pode salvar o progresso ou transferir saves já existentes da mesma forma que já fazia com HD e pendrive – o ícone da nuvem aparece como se fosse mais um drive instalado no sistema.
O processo é rápido e fácil, mas não é muito recomendado para quem enfrenta dificuldades com as conexões de internet daqui do Brasil. Tampouco dá para confiar que o Xbox Live estará online 100% do tempo, então a dica é deixar sempre uma cópia de segurança em algum pendrive. Imagina só não poder continuar o jogo porque o serviço deixou de funcionar por alguns minutos durante a madrugada ou porque sua conexão com a internet está instável…
De qualquer forma, a Microsoft promete continuar integrando novas funcionalidades ao console nos próximos meses, todas focadas em oferecer uma experiência de entretenimento cada vez mais completa aos usuários. Uma delas, que já está disponível, é o aplicativo para Windows Phone 7 que permite que o usuário controle as funções do console utilizando o smartphone. Para o futuro, haverá ainda integração com o Windows 8, que possivelmente chega às lojas ainda em 2012.


Rumor: um Llano triple core da AMD?:

Comentário

July 8, 2011 16:29
No final do mês passado a Advanced Micro Devices lançou suas APUs Llano A8-3850 e A6-3650 que brevemente receberão a companhia dos chips A8-3800 e A-3600 que se beneficiam de um TDP ainda mais baixo. Nossos colegas do site FudZilla noticiaram que um quinto Llano para computadores desktop estaria sendo preparado pela AMD, mas ele não teria quatro núcleos, mas três. Esta APU se chamaria A6-3500 e este processador seria integrado por 3MB de cache L2, e funcionaria com uma frequência de 2.1/2.4 GHz (normal/Turbo). Sua GPU seria a mesma utilizada pela APU A6-3600, ou seja, uma HD 6530D munida de 320 SP e trabalhando com uma frequência de 433MHz.
O AMD A6-3500 deverá chegar no terceiro trimestre de 2011, assim como os A4-3300 e A4-3400 que serão APUs dual core.
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ASUS volta a adiar o lançamento do Eee Pad Slider:

ComentárioJuly 8, 2011 16:07








Quando pensávamos que o Eee Pad Slider estava prestes a ver a luz do dia, vem a ASUS e, novamente, atrasa o tablet com teclado deslizante para uma data ainda indeterminada no terceiro trimestre de 2011.
A notícia vem do site oficial da ASUS no Reino Unido, onde esclareceram que a data final será anunciada no final de julho e, entretanto, vão usar esse tempo para entender melhor as exigências dos consumidores. Lembrando que o Eee Pad Slider possui teclado slide QWERTY completo, o sistema operacional Android Honeycomb, duas câmeras, uma traseira de 5MP e uma frontal com 1,2 MP, entrada USB, leitor de cartões, tela multi touch capacitiva de 10,1 polegadas, chipset NVIDIA Tegra 2, mede 16,7 mm de espessura e pesa apenas 886g.

Asus anuncia o roteador WL-330N3G:

ComentárioJuly 8, 2011 15:50








A Asus anunciou esta semana a expansão da sua linha de roteadores, com o lançamento do modelo WL-330N3G.  O novo roteador oferece todos os benefícios de um aparelho wireless standard, com diversas funções e de fácil configuração e utilização. Todas as funcionalidades estão concentradas em um aparelho de dimensões reduzidas, fácil de transportar e ideal para viajantes e empresários que pretendem estender o seu acesso à internet em viagens.
O WL-330N3G pode ser utilizado para distribuição de conexão a internet por meio de uma rede sem fio para notebooks e smartphones, ou ser usado como um repetidor universal em conjunto com outros roteadores para alargar o alcance de uma conexão pré-existente. O roteador inclui uma porta USB, que pode ser usada para a conexão de um modem 3G USB, mede pouco menos que um cartão de crédito e pode ser encontrado nos EUA por 80 dólares.

Loja lista requisitos para Battlefield 3 de PC:

ComentárioJuly 8, 2011 13:11








A loja norte-americana GameStop listou em sua página de venda os requisitos mínimos e recomendados da versão PC de Battlefield 3. As informações não devem ser tomadas como oficiais, pois não foram divulgadas pela produtora dojogo, mas podem dar uma ideia do que esperar.
Uma coisa interessante a se notar, ao menos nestes dados, é que o game não suporta o Windows XP, já antigo sistema operacional da Microsoft. Resta aguardar uma confirmação.
Requisitos mínimos
Espaço em disco: 15GB para a versão em disco e 10GB para a versão digital
Sistema operacional: Windows Vista ou 7
Processador: Core 2 Duo com 2,0GHz
Memória: 2GB
Placa de vídeo: Qualquer Nvidia ou AMD ATI compatível com DirectX 10 ou 11
Requisitos recomendados
Espaço em disco: 15GB para a versão em disco e 10GB para a versão digital
Sistema operacional: Windows 7 64-Bit
Processador: Quad-core Intel ou AMD CPU
Memória: 4GB
Placa de vídeo: GeForce GTX 460, Radeon Radeon HD 6850 com DirectX 10 ou 11
Battlefield 3 estará disponível em 25 de outubro, enquanto a fase de testes aberta ao público terá início em setembro. A boa notícia é que os testes estarão disponíveis não só no PC, mas também nos consoles que receberão o game. Vale lembrar que somente o aspecto multiplayer estará disponível nesta fase, enquanto a campanha para um jogador só poderá ser apreciada por aqueles que adquirirem a versão final do game.
O game usa o novo motor gráfico Frostbite 2, usado na produção de Battlefield: Bad Company 2, além da parte multiplayer de Medal of Honor. Obviamente inúmeras modificações técnicas foram feitas e a promessa é de que o título ofereça gráficos de primeiríssima qualidade. O game também prevê versão no Xbox 360 e PS3.

Sony anuncia PlanetSide 2:

ComentárioJuly 8, 2011 12:55








Em uma entrevista ao The Escapist durante o ano passado, John Smedley, da Sony Online, já havia dado algumas dicas de que a empresa retornaria com a franquia PlanetSide. Hoje as especulações se tornaram reais e a Sony Online Entertainment finalmente revelou a sequencia do Shooter/MMO PlanetSide 2.
Assim como no primeiro jogo, os jogadores terão que escolher facções e lutar pelo controle de um mundo que está em guerra. O jogo é um MMO de tiro em primeira pessoa e, quando os jogadores progridem, ganham novas habilidades e destravam novos movimentos de combate.
site oficial do jogo já está no ar e traz algumas informações sobre o título. Para acessá-lo basta clicar aqui. A data de lançamento ainda não foi anunciada.

AMD E-450: um modo Turbo para a GPU? :

ComentárioJuly 8, 2011 10:47








A AMD deverá oferecer num futuro próximo uma nova APU de entrada de linha, o 450. Este chip deverá substituir a atual APU E-350 e ele será apenas uma simples evolução deste último.
A CPU ganhará alguns MHz, passando de 1,6 GHz para 1,66 GHz, mas os núcleos Bobcat continuarão inalterados: 64 bits e 512 kB de cache por núcleo. O gerenciamento da memória vai evoluir um pouco, passando da DDR3-1066 para a DDR3-1333. Mas é a parte gráfica que vai evoluir “mais”: a Radeon HD  6310 vai virar uma Radeon HD 6320. O chip ainda será baseado no Cedar e nas Radeon 5450 e as 80 unidades de calculo ainda estão presentes, mas a frequência aumentará um pouco. Dos atuais 500MHz, ele passará a trabalhar com uma frequência de 508MHz e um modo “Turbo” será introduzido, podendo em alguns casos atingir a frequência de 600MHz. Consequentemente, poderá ser visto um (pequeno) ganho em 3D, mas isso é tudo.
Agora a AMD só precisa oficializar este chip. Notem que o TDP não vai mudar e ele continuará sendo de 18W, o que é correto para uma solução integrada deste tipo.




Fusion AMD
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NVIDIA confirma o lançamento da sua GPU Kepler para 2012:

ComentárioJuly 8, 2011 10:35








Nós descobrimos recentemente que a próxima arquiteturaGPU  da NVIDIA, Kepler, havia passado para o estado de “taped out”. Infelizmente, esta importante etapa não permite determinar com certeza a janela de lançamento do Kepler. No último mês de setembro a NVIDIA havia anunciado como possível data de lançamento o segundo semestre de 2011, mas as dificuldades de produção da TSMC lançaram algumas dúvidas no ar. No entanto, a incerteza agora já é coisa do passado: nossos colegas do site PC Games Hardware se depararam com uma apresentação da NVIDIA durante a International Supercomputing Conference realizada no final de junho, onde foi anunciado que o Kepler estava previsto para 2012.
CUDA Architecture Roadmap
No melhor dos casos, este lançamento deverá acontecer no primeiro trimestre do próximo ano, ou seja, dois anos depois das GeForce GTX 480 “Fermi”. A NVIDIA parece satisfeita com o ritmo de evolução em dois anos: o sucessor do Kepler, o Maxwell, está previsto para 2014.

Konami anuncia Castlevania: Harmony of Despair para Playstation 3:

ComentárioJuly 7, 2011 21:01








O jogo finalmente terá sua versão para PSN, depois de quase um ano de exclusividade na Xbox Live.
Em Castlevania: Harmony of Despair, o jogador precisa achar e destruir o chefe de cada um dos seis mapas do jogo, usando personagens  que já apareceram em jogos da série, Soma Cruz, Alucard, Shanoa, Johnatan Morris e Charlotte Aulin.
Já incluso na compra da versão para Playstation 3, virá o map pack “Beauty, Desire, Situation Dire” e dois personagens extras, Julius Belmont e Yoko Belnades.
O lançamento será ainda esse ano, com previsão de preço de $14.99 e possui co-op local para 4 pessoas e co-op online até 6 pessoas.

Burnout Crash! anunciado para Xbox 360 e Playstation 3:

ComentárioJuly 7, 2011 20:58








Burnout é um jogo  de corrida que surgiu em 2001 no Playstation 2, e ficou famoso por ser a primeira série do gênero a ter como foco batidas exageradas e em alta velocidade. O sucesso rendeu cinco sequencias para o título e agora, a Criterion Games, um estúdio da Eletronic Arts, anunciou o próximo, Burnout Crash!
Por imagens liberadas, dá pra perceber que o jogo não segue a linha de seus antecessores, possui uma visão top-down do mapa e um visual menos trabalhado, pendendo para um lado cartoon. Sobre ajogabilidade, foi anunciado que o aclamado modo “Crash” está de volta, dando ao jogador o objetivo de destruir o máximo possível do cenário, modo que foi primeiramente introduzido no terceiro jogo da série, Burnout Takedown.
Outra novidade é que o jogo será o primeiro título da EA para Xbox Live Arcade com suporte a Kinect, dando aos jogadores de Xbox um mini-game especial dentro do jogo.
Burnout Crash sairá ainda neste semestre, para Xbox Live e Playstation Network.



Novo design de Robin em Arkham City é explicado
July 6, 2011 20:25
Como prometido, o Robin que a produtora Rocksteady está preparando para o novo Batman: Arkham City é bastante diferente do conceito de ajudante juvenil que tínhamos do personagen. A nova artwork deixa claro o visual mais maduro do herói da DC.
“Queríamos criar um Robin que os jogadores identificariam como um personagem contemporâneo e nos distanciarmos da imagem tradicional de ‘Menino Prodígio’ que muitas pessoas conhecem”, explicou o artista sênior de conceito, Kan Mutfic, no fórum da Rocksteady.
“Nossa visão de Robin é aquela de um indivíduo jovem e problemático que é calmo e introvertido às vezes, mas muito perigoso e agressivo se provocado. A cabeça raspada é inspirada nos lutadores de jaula, porque achamos que Robin deve fazer isso em seu tempo livre para manter a forma”, disse ele.
“Ainda assim, mantivemos todas as marcas registradas da aparência de Robin, como as cores vermelho e amarelo de seu uniforme, a capa e a máscara”, concluiu.
Batman: Arkham City tem lançamento marcado para 18 de outubro nos EUA e 21 do mesmo mês na Europa em versões para PC, PS3 e Xbox 360. Uma versão para Wii U foi anunciada na E3, mas ainda não tem data para estrear. Aproveite e confira a artwork em questão e um vídeo com 12 minutos de gameplay logo abaixo.



Rumores apontam novo console:


Que a Nintendo vai exibir durante a E3 seu novo console sucessor do Wii, isso tudo mundo já sabe. A novidade é que pode ser que a Microsoft esteja planejando algo semelhante durante a feira de games que acontece em Las Vegas, nos Estados Unidos, em junho. A pista é que a companhia estaria distribuindo kits de desenvolvimento para que produtoras de jogos possam criar títulos para o sucessor do Xbox 360.

kinect
De acordo com o site Develop, uma fonte não-identificada afirmou que um desses kits de desenvolvimento está em um estúdio da Electronic Arts. Ainda segundo a página, essa pessoa não trabalha nem para a EA, nem para a Microsoft, e não tinha sequer alguma informação sobre especificações e poderio gráfico do hardware.
Ainda em fase de testes, o tal novo kit com a arquitetura da nova geração de consoles da MSteria chegado no escritório da produtora em uma carcaça de PC no mês passado. Ou seja: bem diferente do kit de desenvolvimento atualizado para o Xbox 360 atual, que foi enviado também no mês passado para empresas, mas em cases com o formato normal do videogame.
A fonte do Develop “acredita” que o novo console seria lançado somente no final de 2012, colocando-o prontamente em competição com o sucessor do Wii, atualmente chamado de “Projeto Café” e com suposto poderio para superar graficamente a geração atual. Já que a intenção é competir com a Nintendo, nada mais natural do que supor de que o hardware da Microsoft pudesse ser anunciado também durante a E3, no próximo mês.
O site Eurogamer, no entanto, citou outra fonte que afirma que, provavelmente, o sucessor doXbox 360 não será revelado no evento norte-americano. Então fica a dica: melhor não esperar muito para a apresentação da Microsoft, mas é bom ficar de olho caso algo aconteça. Sem dúvida, até lá irão aparecer mais rumores, já que o kit certamente chegará a outras desenvolve

De 21 a 23 de maio, 2º Dia do Jogo Justo terá 54 mil games por R$ 99 cada um:

Que tal comprar lançamentos por R$ 99 cada? Então fique ligado no 2º Dia do Jogo Justo, que acontece entre 21 e 23 de maio. Trata-se do evento integrante da campanha homônima e cujo objetivo é convencer o governo brasileiro a baixar os impostos que incide sobre os games, tornando esse tipo de entretenimento mais acessível.
Por ora, Moacyr Alves, idealizador do projeto Jogo Justo e presidente da Acigames (Associação Comercial, Industrial e Cultural dos Videogames), não divulgou a lista de games que farão parte do 2º Dia do Jogo Justo, mas garante que haverá “grandes lançamentos” entre eles.
Ele diz que haverá jogos da Nintendo, Activision, Capcom, Konami, Sega e Bethesda. As fabricantes do PlayStation 3 e Xbox 360, Sony e Microsoft, ficam de fora (mas não quer dizer que não haverá títulos dessas plataformas, naturalmente).
A lista com os games deve ser divulgada uma semana antes do evento.
Desta vez serão disponibilizadas 54 mil peças (foram 5.000 no evento anterior), com títulos para todas as principais plataformas de videogames da atualidade, exceto o Nintendo 3DS.
Mais adesão

Por enquanto, há 29 redes varejistas com participação confirmada no movimento, mas o número ainda deve aumentar. Dentre eleas estão o caso da UZ Games, Walmart, Gametech e
Megalogame. No comércio online, Ponto Frio e Datishop estão garantidos. Apesar da boa quantidade de títulos, vale lembrar que no 1º Dia do Jogo Justo os 5 mil games foram adquiridos em apenas sete minutos, segundo Alves.
A exemplo da primeira edição do evento, que aconteceu em 29 de janeiro, a data será marcada pela venda de jogos por preços reduzidos e palestras sobre o mercado de games.
O evento também conta com uma série de palestras sobre o mercado de games, que serão realizadas na Fecomercio (Federação do Comércio de Bens, Serviços e Turismo), em São Paulo (SP), a partir das 13h. Entre os palestrantes estão Adolfo Melito, presidente do Conselho de Economia Criativa da entidade, e Kao “Cyber” Tokio, professor de design de games e diretor de eventos da Acigames. Integrantes da associação também estarão no evento para participar de um debate.
As palestras serão limitadas para 150 pessoas e quem desejar participar desse fazer inscrição. Por ora, não foi divulgado o site para fazer o registro. Os participantes ganharão kits e concorrem a prêmios.


Jogo “Tomb Raider” terá nova adaptação para o cinema:

May 5, 2011 13:07:
A dupla de roteiristas Mark Fergus e Hawk Ostby, de “Homem de Ferro”, foi escalada para escrever um novo roteiro para as aventuras de Lara Croft no cinema. O lançamento está previsto para 2013, informa o site Hollywood Reporter.
A personagem do game foi levada às telas em 2001 e 2003 com Angelina Jolie no papel principal. Ainda não há informações sobre o elenco da nova sequência.
Em comunicado à imprensa, Fergus e Ostby dizem que vão tentar escrever uma história que coloque Lara Croft lado a lado com as outras duas grandes personagens femininas dos filmes de ação: Sarah Connor (de “O Exterminador do Futuro”) e Ellen Ripley (da série “Alien”).

Mesa de desenho, “uDraw Game Tablet” também será lançada para PS3 e X360:

May 5, 2011 13:05:
Após conquistar os donos de Wii, a THQ anunciou que a mesa de desenho “uDraw Game Tablet” também será lançada para PlayStation 3 e Xbox 360. O lançamento está agendado para o final do ano.
Até o momento a única informação relacionada ao acessório é que ele terá um design exclusivo para estes consoles. Não se sabe ainda se a mesa de desenho também virá com “uDraw Game Studio”, jogo que acompanhou o acessório na versão para Wii.
Lançado no final de 2010 para o videogame da Nintendo, o pacote contendo o acessório e “uDraw Game Studio” é oferecido por US$ 69,99. A THQ não confirmou o preço do periférico para PlayStation 3 e Xbox 360.
Desenho Digital
Um Tablet, ou mesa digitalizadora no como é conhecido Brasil, é um periférico de computador que permite a alguém desenhar imagens diretamente no computador, geralmente através de um software. As imagens são feitas usando uma caneta especial para o aparelho.

Intel reinventa transistores usando uma nova estrutura 3-D:

May 4, 2011 17:48:
A Intel anunciou hoje uma significativa inovação na evolução do transistor – o componente microscópico base dos eletrônicos modernos. Pela primeira vez desde que os transistores de silício foram inventados há 50 anos, transistores utilizando uma estrutura tridimensional serão incluídos na linha de produção em larga escala. A Intel lançará um revolucionário design de transistor 3-D chamado Tri-Gate, revelado pela Intel pela primeira vez em 2002, e que será incluído na linha de produção em larga escala no novo processo de produção de 22 nanômetros (nm) ainda nesse ano, em um chip da Intel de codinome Ivy Bridge. Um nanômetro equivale a um bilionésimo do metro.
Os novos transistores tridimensionais Tri-Gate representam uma mudança fundamental da estrutura bidimensional plana do transistor que equipou não apenas todos os computadores, telefones móveis e eletrônicos de consumo até hoje, mas também os controles eletrônicos de carros, espaçonaves, utilidades domésticas, dispositivos médicos e milhares de outros dispositivos usados diariamente há décadas.
Os principais atrativos da transição para 3-D são;
Dar continuidade ao ritmo dos avanços tecnológicos, estimulando a Lei de Moore por muitos anos mais.
Combinar a melhoria no desempenho e a redução no consumo de energia para possibilitar grandes inovações para uma ampla gama de dispositivos, dos menores dispositivos portáteis aos poderosos servidores baseados em nuvens.
Logo abaixo você confere um vídeo de apresentação dos novos avanços da Intel (em inglês):

Detalhes da plataforma Sandy Bridge E, e do chipset X79:


May 4, 2011 16:54:
As informações sobre a plataforma LGA2011 ficam mais claras à medida que nos aproximamos da Computex (que será realizada em 31 de maio em Taipei, Taiwan), que será o provável palco da apresentação dessa nova plataforma Sandy Bridge E, e do chipset X79 (codinome “Patsburg”).
Ontem (03/05), o site VR-Zone revelou uma imagem com o esquema da plataforma Sandy Bridge E, na qual se confirma diversas especificações do chipset X79, como uma interligação PCI-Express 3.0 entre o processador e o chipset, reforçando a largura de banda para alojar um controlador SATA 6.0 Gb/s com suporte para até 10 portas, além de um HUB PCI-Express 2.0 com suporte para até 8 portas.
Quanto aos processadores, teremos três variantes, sendo um modelo Extreme Edition com seis núcleos, clock de 3.3 GHz e 15 MB de cache, outro modelo com clock de 3.2 GHz e 12 MB de cache, e finalmente um quad-core de 3.6 GHz e equipado com 10MB de cache (este último modelo terá a capacidade de overclocking limitada).

Novas atualizações para Fallout: New Vegas:

May 4, 2011 16:22:
Em um comunicado, a Bethesda anunciou hoje que lançará mais três atualizações para Fallout: New Vegas. Mais precisamente, uma por mês até julho.
A primeira chega dia 17 de maio e se chamará “Honest Hearts” e colocará o jogador contra um bando tribal que vive no Parque Nacional de Utah. Sem dia definido em junho chega “Old World Blues”, que coloca o jogador como parte de um experimento contra um grande monstro no deserto de Mojave. Por último, será lançado “Lonesome Road”, que, de acordo com o anúncio “completa a história do entregador”. Ou seja, fechará a história do protagonista com um embate contra do entregador que se recusou a entregar a ficha e começou todos os problemas.
Fallout: New vegas conta a história de um entregador que leva um tiro na cabeça durante uma entrega no deserto de Mojave, próximo a uma das poucas cidades que não foi atingida por uma bomba nuclear, New Vegas (o que sobrou de Las Vegas). O jogo mistura RPG com elementos de jogos em primeira pessoa.
As atualizações custarão $9,99 e chegarão às lojas virtuais do PS3, PC e Xbox 360.

Blu-ray de Invasão do Mundo: Batalha de Los Angeles virá com demo de Resistance 3:

May 4, 2011 14:39:
Os blu-rays do filme Invasão do Mundo: Batalha de Los Angeles (Battle: Los Angeles lá fora) virão com uma demo jogável de Resistance 3, para PlayStation 3.
Serão pelo menos 30 minutos de jogatina, sugerindo que não se trata de um código beta, mas sim uma demo inédita, possivelmente para um jogador. Invasão do Mundo: Batalha de Los Angeles chega aos Estados Unidos em blu-ray no dia 14 de junho – por aqui, ainda não há data prevista para o lançamento.
A Sony não divulgou se as cópias nacionais do filme virão com a demo de Resistance 3. O game tem lançamento marcado para 6 de setembro nos Estados Unidos.

Sony admite novo roubo de dados de seus serviços online:

May 3, 2011 13:35:
Serviço de games Sony Online Entertainment também foi vítima do ataque que atingiu a rede PSN, e foi suspenso temporariamente.
A plataforma de games online Sony Online Entertainment (Station.com) também foi vítima de um ataque que resultou no vazamento de dados pessoas de cerca de 25 milhões de usuários, segundo um comunicado da fabricante, que ainda anunciou o fechamento temporário do serviço a partir de ontem (2). Segundo a companhia, o serviço de jogos foi afetado pelo ataque à rede PSN (PlayStation Network), que atinge milhões de usuários desde o final de abril.
A lista de dados vazados da Station inclui nome, endereço, e-mail, gênero, data de nascimento, número de telefone, nome de usuário e senha (criptografada). Além disso, a companhia afirma ter descoberto evidências do vazamento de informações de uma base de dados de 2007 com cerca de 12 mil cartões de créditos de usuários fora dos EUA e de 10 mil registros de cartões de débito com dados de clientes europeus do serviço.
No entanto, a empresa diz que até o momento não há informações de que sua atual base de dados de cartões de crédito também tenha sido afetada pelo ataque.
No site oficial da plataforma, que opera títulos online como “EverQuest”, a Sony justifica o fechamento “em razão de nossa investigação sobre a invasão em nossos sistemas, descobrimos um problema que garante preocupações suficientes para tirarmos o serviço do ar efetivamente”.
Porra que saco!!!!!!!!!!!!!!!!!







Depois de muita especulação sobre o vazamento de dados dos cartões de crédito dos usuários da PlayStation Network terem vazado ou não, Kaz Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment Inc, declarou que 10 milhões de contas da rede tinham dados de cartões de crédito e que, mesmo não havendo provas, estes dados podem ter caído nas mãos de cibercriminosos.
A declaração foi feita durante a coletiva de imprensa realizada no Japão no último domingo, dia 1º de maio. Hirai fez um pedido formal de desculpas e disse que está trabalhando em parceria com empresas de segurança e operadoras de crédito para que os usuários da PSN não sejam prejudicados. Mesmo não havendo provas de falsas movimentações, Sony aconselha que os usuários fiquem de olho em suas faturas e informem a operadora de crédito caso alguma compra indevida apareça em sua conta.
O aviso está em linha com os conselhos de especialistas em segurança, pois mesmo que números de segurança não fossem armazenados nos servidores da PlayStation Network, é possível que esse detalhe possa ser conseguido por tentativa e acerto (técnica hacker também conhecida como ‘Force Brute’).
O retorno da rede
Nesta mesma coletiva de imprensa, a Sony Computer Entertainment e a Sony Network Entertainment International anunciaram que as principais funcionalidades da rede online do PlayStation 3 (e do PSP) serão restauradas na primeira semana de maio.
A data específica não foi divulgada, mas as companhias afirmam que a volta será por região. Também não foi informado a ordem de restauração da PlayStation Network e da Qriocity, o serviço online de música da Sony.
E como compensação pelos dias sem serviço, a companhia está lançando um programa de “boas vindas”, no qual os usuários já existentes da PlayStation Network ganharão “conteúdos PlayStation” de graça. Detalhes não foram especificados. Também lhes serão oferecidos as vantagens do programa PlayStation Plus durante 30 dias (quem já é assinante terá gratuidade nesse período).

As funcionalidades que a PlayStation Network e a Qriocity terão de volta nesta semana incluem algumas das principais funções das redes, mas os serviços de compra, como a PlayStation Store, deverão demorar mais e estão previstos para recomeçar em algum dia deste mês.
A volta da PlayStation Network será acompanhada de uma atualização obrigatória de sistema que exigirá o registro de uma nova senha na conta da PSN. Essa troca de password só poderá ser feito na máquina usada para criar a conta ou através do e-mail associado ao cadastro.
Mais segurança
A Sony voltou a afirmar que “não há nenhuma evidência de que, até agora, dados de cartão de crédito tenham sido furtados”, mas está “comprometida em ajudar os usuários a proteger seus dados pessoas e providenciará ofertas complementares”, como o encaminhamento a serviços de proteção a roubos e “programas similares”.
A companhia diz que, com a ajuda de empresas especializadas, executou diversas medidas para aumentar a segurança de sua rede online. Uma delas é a criação do posto de chefe de segurança da informação, que responde à Shinji Hasejima, chefe de informação da corporação Sony.
A nota da Sony diz que a companhia conduz uma investigação e trabalha com agentes da lei para identificar os cibercriminosos e tomar medidas legais.
“Esse ato criminoso contra nossa rede teve um impacto significativo não apenas para nossos usuários, mas em nossa indústria inteira. Esses ataques ilegais obviamente colocam em evidência o problema com a segurança na rede”, afirmou Kazuo Hirai, presidente da Sony. “Rompeu-se a confiança de nosso público na PlayStation Network e Qriocity. Aprendemos lições nesse processo sobre a relação valiosa com nossos consumidores [...] e trabalharemos ainda mais para retomar a confiança deles em nós e em nossos serviços”.


Fake!!!!!!!!!!!!!!!!